从五月初,官方开始预览阵营焦点,应该週一到週五一天预览一个阵营。

在利维坦发售同时,核心规则以及


(资料图片)

全阵营的索引(Index)都会有免费下载。

在圣典发售前,每个阵营都要使用索引的规则。

索引的规则包含:

● 阵营技能:

阵营技能会是每个阵营固定的,

无论选择哪一种分遣队规则,

阵营技能都会是一样的。

● 分遣队规则:索引至少会有一个分遣队规则

● 单位规则:每个单位都是双面数据表

目前官方公佈星际战士十版阵营前瞻内容: 

星际战士阵营技能:必达之誓(Oath of Moment)

在你的每个指挥阶段,选择一个敌方单位,

直到你的下个指挥阶段前,

每次你的军队攻击该敌方单位时,

可以重掷命中骰和致伤。

索引分遣队规则: 短剑特遣队(Gladius Task Force)

战斗条令

在你的每个指挥阶段开始,你可以选择下列其中一个战斗条令。直到你的下个指挥阶段开始,该战斗条令被启动,且其效果是用你军队有此能力的所有阿斯塔特修会单位。每个战斗条令在一场战斗中可以选择一次。因此5个回合内,会有2个回合是不会有条令的。

1. 灭绝条令

此单位在突进过的回合仍可以射击。

2. 战术条令

此单位在后撤过的回合仍可以射击和冲击。

3. 突击条令

此单位在突进过的回合仍可以冲击。

焦点单位

兰得袭击者

突击坡道: 移动后,单位下车可以冲锋。

能力:

圣典作者:

在你的指挥阶段,选择圣典作者的一个能力。直到你的下个指挥阶段开始,此模型有该能力。

1. 第十三基因原体(光环):

当友方阿斯塔特修会单位载此模型6吋内时,该单位模型的目标控制值+1,且你可以重掷该单位的战斗震撼和领导值测试。

2. 战斗大师:

在你使用临战誓言能力选择敌方单位后,选择第二的敌方单位。直到你的下个指挥阶段开始,如果第一个选择的单位已经被消灭,每当友方阿斯塔特修会的攻击以第二个敌方单位为目标,你可以重掷命中和致伤掷骰。

3. 无上战略家:

一回合一次,你可以将此模型12吋内的一个友方阿斯塔特修会做为策略的目标,且该策略的费用为0CP。即便你军队的其他单位在该阶段已经被该策略做为目标,也可以这么做。

极限战士保镖:

当此模型在一个或多友方阿斯塔特修会步兵单位的3吋内时,此模型有孤身特工能力。

命运盔甲:当此模型第一次被消灭时,在该阶段结束时投掷一颗D6。3+将此模型放回尽可能靠近被消灭的战场处,且不在任何敌方模型的交战范围内,并剩馀6点损伤。

焦点武器

CP 技能

死而后已 (短剑特遣队-史诗之举策略)

迫在眉睫的死亡,并不阻碍星际战士审判帝国之敌。

时机:近战阶段,在敌方单位选择目标后。

目标:你军队一个阿斯塔特修会单位被攻击单位的攻击做为其中一个或多个目标。

效果:直到该阶段结束,当你单位的模型被消灭时,如果该模型在该阶段尚未发起近战,不要将其从游戏中移除。该被消灭的模型在攻击模型的单位完成攻击后,其可以发起近战,接着将其从游戏中移除。

非圣典团:

黑暗天使、圣血天使、太空野狼、黑色圣堂、死亡守望等会有自己专用的圣典,有专用的独特分遣队规则。上述战团可以自己选择要使用星际战士的分遣队或是战团专用分遣队。目前官方没有完全解释,不确定使用星际战士分遣队时,是否能使用各战团的专用单位。

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